An Open Letter to the Senate Intel Committee Regarding Wikileaks and Its Supporters

It has come to my attention, that recently, this Committee has not only been targeting WikiLeaks but also it’s supporters. It appears that you have forgotten your vows to uphold the Constitution in…

Smartphone

独家优惠奖金 100% 高达 1 BTC + 180 免费旋转




Firebase Android Codelab

Lakukan clone GitHub repository dari command berikut :

2. Buat project baru dengan nama Project “FriendlyChat”

3. pada pilihan di firebase pilih Add Firebase to your Android app.

4. Beri nama package dengan : com.google.firebase.codelab.friendlychat

5. Masukkan SHA1 keystore yang didapat dari :

6. masukan SHA1

7. Download google-services.json

8. Lalu tambahkan kedalam Android app module root directory

9. Tambahkan google-services plugin ke dalam app kita

10. Sinkronkan project dengan gradle files, pilih Select Sync Project with Gradle Files.

2. Ketika default rule terbentuk, pilih tab Rules dan update konfigurasi rule

3. Configure Authentication APIs dengan cara : Pilih Authentication → Set up sign-in method

4. Pilih google lalu enable dan save

5. Menambahkan Firebase Auth dependency dengan cara : Tambahkan

implemention ‘com.google.firebase:firebase-auth:15.0.0’

kedalam app/build.gradle

6. Tambahkan code berikut pada MainActivity.java

7. nah sekarang waktunya mengedit MainActivity tujuannya mengirim user ke layar masuk setiap user membuka aplikasi dan tak diauthentikasi

Tambahkan berikut ini ke metode onCreate setelah mUsername diinisialisasi:

Kemudian tambahkan case baru ke onOptionsItemSelected () untuk menangani sign out button :

8. Buka file SignInActivity. nah tombol masuk itu digunakan untuk memulai otentikasi. pada langkah ini harus menerapkan logika untuk masuk dengan google, dan kemudian menggunakan akun google utnuk mengautentikasi dengan firebase

Tambahkan variabel instance Auth di kelas SignInActivity:

Lalu, edit metode onCreate () untuk menginisialisasi Firebase dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan di MainActivity :

Selanjutnya, mulailah masuk dengan Google. Perbarui metode onClick SignInActivity agar terlihat seperti ini:

Tambahkan metode signIn yang diperlukan yang benar-benar menyajikan pengguna dengan UI Masuk Google.

Setelah itu tambahkan metode onActivityResult ke SignInActivity untuk memegang hasil masuk.jika berhasil, gunakan akun goole untuk mengautentikasi dengan firebase

Tambahkan metode firebaseAuthWithGoogle yang diperlukan untuk mengautentikasi dengan akun Google yang masuk :

9. Jalankan app :

4. Berikut adalah tampilannya :

5. liat di bulid gradlenya setiap kita mengetikkan pasti ada di build gradle

6. Di bagian ini kita menambahkan kode yang menyinkronkan pesan yang baru ditambahkan ke UI aplikasi dengan :

Kode ini sebenarnya menambahkan semua pesan yang ada. Itu menambahkan elemen baru ke UI untuk setiap pesan:

7. Mulai dan hentikan mendengarkan dengan tepat dari Firebase Realtime Database. Perbarui metode onPause dan onResume di MainActivity seperti yang ditunjukkan di bawah ini :

8. Tes sinkronisasi pesan
- Klik Run ().
- Tambahkan pesan baru secara langsung di bagian Database Firebase console. Konfirmasikan bahwa mereka muncul di Friendly-Chat UI.
- Arahkan ke bagian Database di Firebase console. Dari tab Data, pilih tanda ‘+’ pada elemen pesan.
- Berikan elemen baru -ABCD dan jangan lupa perhatikan tanda ‘-’ dan nilainya harus kosong untuk saat ini
- Pilih tanda plus(+) pada elemen ABCD
- Berikan elemen baru tadi di dalam ABCD yaitu “nama” dan nilai “Mary”
- Pilih tanda plus(+) pada elemen ABCD
- Seperti tadi Berikan elemen baru “teks” dan nilai “halo”
- Pilih Tambah

2. Terapkan pengiriman pesan gambar
nah pada bagian ini kita terapkan bahwa pengguna mampu menambahkan aplikasi untuk mengirim gambar. Membuat pesan gambar ada langkahnya yaitu:

3. Dengan potongan kode berikut kita akan memungkinkan pengguna untuk memilih gambar dari penyimpanan lokal perangkat. Perbarui metode onClick dari mAddMessageImageView di metode onCreate di kelas MainActivity.

4. Unggah gambar dan perbarui pesan
Tambahkan metode putImageInStorage ke MainActivity. Disebut di onActivityResult untuk memulai pengunggahan gambar yang dipilih. Setelah unggahan selesai, Anda akan memperbarui pesan untuk menggunakan gambar yang sesuai.

3. Tambahkan konten pribadi ke indeks

Pertama, tambahkan kode berikut untuk membuat pesan untuk ditulis ke indeks di perangkat:

4. Lalu, panggil indexMessage () setiap kali ada pesan baru. Anda bisa mengindeks FriendlyMessage ketika viewHolder untuk itu diisi di FirebaseRecyclerAdapter yang sama:

5. Log user actions

Mencatat tindakan pengguna di aplikasi Anda membantu meningkatkan pengalaman pengguna Anda ketika mereka mencari konten aplikasi Anda di aplikasi Google.

6. Selanjutnya, tambahkan metode FirebaseUserActions.getInstance (). End (…) untuk mengindikasikan akhir penebangan tindakan pengguna.Lewati getMessageViewAction () dari atas ke metode ini :

7. Test your implementation

2. Kelas RegistrationIntentService adalah layanan latar belakang yang digunakan untuk meminta token InstanceID yang mengidentifikasi aplikasi ke server FCM. Itu juga berlangganan ke topik yang akan digunakan untuk mengirim pemberitahuan pertunangan kembali (melalui pesan topik).

Kelas MyFirebaseMessagingService akan menjadi layanan latar belakang yang menangani pesan FCM yang masuk.

MyFirebaseMessagingService.java

3. Kelas MyFirebaseInstanceIdService akan menjadi layanan yang digunakan untuk menangani logika FCM. Layanan ini digunakan untuk mengingatkan aplikasi ketika token InstanceID baru dibuat, dan untuk mengambil token yang dihasilkan.

MyFirebaseInstanceIdService.java

4. Tambahkan deklarasi layanan untuk MyFirebaseMessagingService dan MyFirebaseInstanceIdService sebagai anak-anak dari elemen aplikasi.

AndroidManifest.xml

5. Test Background Notifications

2. Tambahkan ketergantungan Remote Config Firebase
Ketergantungan firebase-config menyediakan kemampuan untuk mengkonfigurasi aplikasi dari jarak jauh. Konfirmasikan bahwa dependensi berikut ditambahkan ke file app / build.gradle Anda:

3. Tambahkan variabel instance Firebase Remote Config di kelas MainActivity:

4. Request dan use config
Dalam metode MainActivity onCreate, tambahkan potongan berikut untuk menginisialisasi FirebaseRemoteConfig dan kemudian aktifkan metode fetchConfig. Tambahkan tepat di atas inisialisasi Firebase Realtime Database:

5. Tambahkan fetchConfig dan berlaku metodeRetrievedLengthLimit ke MainActivity. Metode ini mengambil dan mengaktifkan konfigurasi yang diambil dari Remote Config API. Konfigurasi yang diambil menentukan jumlah karakter maksimum yang dapat dikandung oleh Pesan Ramah. Maks default adalah 10, ditetapkan dalam objek FirebaseRemoteConfigSettings.

6. Tambahkan panggilan ke fetchConfig di metode onOptionsItemSelected di MainActivity. Metode onOptionsItemSelected sekarang akan terlihat seperti:

app / build.gradle

2. Siapkan GoogleApiClient
Konfirmasikan bahwa MainActivity mengimplementasikan antarmuka GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener:

Add a comment

Related posts:

You are

You are the carbon monoxide poisoning, suffocating me in a barricaded bedroom.

First journey in 2019. A Trip to Hongkong.

A short trip in January 2019, after I decided to accept the offer from new company (Full time job). I have available time slot for 2 weeks before the start date. So I planned to visit HK for 5 days…

Ibm spss 20 for mac free download

The IBM SPSS Statistics — Install Complete screen will appear, click Done to finish the installation process and launch IBM SPSS Statistics. When you launch IBM SPSS Statistics for the first time…